Vingador Negro
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Mensagem por aurhus Seg 11 Nov 2013, 19:32

Postem aqui a partir do prologo postado no tópico correspondente.
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Mensagem por Hugar Seg 11 Nov 2013, 20:17

Alertado pelo som da porta rangendo, dou alguns passos em direção a escuridão, para me esconder atrás de colunas ou quinas ou estátuas, o que estiver disponível, e tento observar quem entrou no templo.
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Mensagem por bcsaulo Ter 12 Nov 2013, 09:33

Vou pela cidade atento ao clima tenso dos últimos dias que deixou o ambiente em palvorosa, deixando o trabalho de conseguir informações mais complicado. Caminhava um pouco a frente de Mesmero e Landro, ambos do lado esquerdo e direito, os três ocultos por mantos e capuzes. Quando chego ao templo procuro nos arredores verificando o tamanho do templo, se estava aberto ao publico, se havia acólitos ou mesmo fieis.
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Mensagem por arabedoido Ter 12 Nov 2013, 10:44

<Rato>

Vou para o templo, juntamente com os outros e ao chegar, comento com eles:

Não sei quanto a vocês, chefes, mas eu pretendo antes de qualquer coisa dar uma vista de olhos nos arredores do templo e conferir algumas coisas. Qualquer coisa, nos encontramos lá dentro, está bem?

Depois, vou explorar em volta do templo. Mais precisamente, procuro por algum lugar que possa servir como entrada alternativa para algum invasor e também por alojamentos externos, onde more alguém que preste serviços por ali.
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Mensagem por Samyaza Ter 12 Nov 2013, 11:41

Petmor:
OFF: vou partir do princípio de que já estou instalado em alguma estalagem, de preferência próxima ao templo de Cruine. Caso não seja isso e seja necessário interpretar essa parte me avise para eu corrigir a postagem.

Durante o primeiro dia em Saravossa me informo com o proprietário da estalagem sobreo tal anão que pode ser Drusdem, pretendo saber como é que liguei a informação de um anão rondando um templo com o fato de ser Drusdem, foi através da descrição física? Foi algum nome que o anão possa ter dito?

Além disso, pretendo procurar a pessoa ou pessoas que me levaram até Saravossa, por exemplo, se os boatos chegaram até outro local, ao chegar na cidade pretendo me informar qual teria sido a origem do boato, quem apontou pela primeira vez o anão como sendo Drusdem e pretendo saber em que horários ele foi visto.

Tbm pretendo perguntar ao estalajadeiro onde há na cidade um bom armeiro.

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Mensagem por Vercenorax Sex 15 Nov 2013, 17:56

Quando o grupo sai pra as investigações da noite, sabendo eu que "coisas" vão ocorrer ou podem estar ocorrendo nos arredores do templo de Cruine, com algumas desculpas trato logo de me separar do grupo, dizendo:
Separados seremos mais eficientes porque quanto mais furtivos melhor para investigarmos e assim daremos menos nas vistas e poderemos ser mais discretos.

Dito isso me deixo ficar para trás e numa primeira bifurcação os despisto e sigo para o templo de Cruine. Chegando lá me escondo por entre as sombras que já tanto me serviram e aguardo futuras movimentações que possam vir a me despertar interesse.
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Mensagem por aurhus Qua 20 Nov 2013, 19:34

Sivang: Voce vê um anão entrando. Ele anda de maneira errônea e cambaleante e cai mais ou menos na metade do caminho ate o altar e começa a tremer freneticamente e a dizer coisas sem sentido.

Jon: Ao chegar no templo(isso por volta das 10:40 da noite)você e seus "amigos" veem um anão subir as escadas para a porta to templo e entrando nele dixando a porta aberta e um rastro de um liquido escuro.

Rato:Você da a volta no templo e não encontra viva'lma na região. Ao retornar a porta do templo os homens que o acompanhavam sumiram e você vê um pequenino junto a dois homens chegando e algo parecido a uma perna muito longa se encolhendo no topo de um prédio vizinho.

Petmor:A sua pesquisa só se mostrou efetiva na região do templo e as informções que conseguiu são a da descrição do anão e o nome que sempre lhe diziam ser Drus... Alguma coisa ou alguma coisa com em no final mas nunca um nome completo, e quanto ao armeiro o estalajadeiro lhe informa sobre um bom armeiro na direção oposta ao do templo.

Agnus:Você chega no templo e se esconde a tempo de ver um anão ser arremessado das sombras por um braço extremamente longo e fino como se não possuísse carne  que logo apos lançar o anão começa a subir o prédio vizinho. Perim aparece logo em seguida em uma esquina do templo e o anão consegue entrar no mesmo.
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Mensagem por Hugar Qua 20 Nov 2013, 19:54

Sivang

Avanço lentamente pelas sombras, preocupado em ser visto, mantendo-me atento ao anão e a porta do templo. Quero ver como o anão está vestido, se está armado, bêbado, ferido, se é um sacerdote, ferreiro ou pescador, a cor da barba, o porte físico, e também tentar ouvir e gravar mentalmente o que ele disser.
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Mensagem por Vercenorax Qua 20 Nov 2013, 22:55

Quando percebo o anão sendo arremessado das sombras me escondo mais ainda, não quero ser percebido. Observo a criatura subir no prédio para ver ser consigo discernir algo mais, que não seu tenebroso braço esquelético. Darei um jeito de me distanciar ainda oculto pelas sombras, para ver de que se trata o ser se não conseguir vê-lo de onde estou.

Penso:
[De que inferno isso veio vomitado. Que os deuses me protejam.]
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Mensagem por bcsaulo Qui 21 Nov 2013, 08:25

- Armas em punho e silêncio nos pés! - Digo para meus acompanhantes. Em seguida vou seguindo devagar até as marcas.
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Mensagem por arabedoido Sex 22 Nov 2013, 08:22

Ao perceber aquele estranho movimento no prédio vizinho, começo a avaliar qual é melhor local para escalar o templo para poder avaliar o movimento do alto e começo logo a escalada. O objetivo é ficar em uma boa posição para ver o que acontece no topo do outro prédio e dependendo do que acontecer, ter uma rota fácil para uma janela ou outra entrada.

Vou antecipar a jogada para Escalar superfícies.

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Mensagem por Samyaza Seg 25 Nov 2013, 16:19

Petmor:
Rondarei a região do templo durante a noite procurando observar os anões que passem pelo local na tentativa de reconhecer ou a feição ou o nome de drusdem.
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Mensagem por aurhus Seg 25 Nov 2013, 18:41

Sivang:Ao chegar proximo ao anão você nota que as vestes dele são de um sacerdote e usa o simbolo de Cruine mas você não se lembra de ja te-lo visto antes.Você não entende totalmente o que ele diz apenas:
- Os dezessete servos do dezessete Grandes devem morrem e... o Décimo Oitavo voltar...Eternamente!
Você tam bem nota uma ferida estranha que parece ter sido feita com um metal quente porem cicatrizada  a muito tempo.

Agnus:De onde você esta tudo o que você consegue ver é a sombra de um ser humanoide de mais ou menos 3 metros e muito esguio, mas que mais lhe chama a atenção e a velocidade dele e os membros dele que parecem podem se esticar e voltar ao "normal" conforme ele deseja.

Jon: Você e seus companheiros começam a se aproximar das marcas mas estranhamente quanto mais perto do templo mais distantes a marcas parecem estar.

Rato:
Escalar Superfícies = 4, Rolou um 14 laranja=consegue subir
A chegar a um ponto do telhado em que é possível ter uma vista melhor da região você vê o mesmo que  Agnus viu só que graças a sua posição privilegiada você nota alguns detalhes a mais: a face da criatura possui 3 olhos amarelos que brilham como uma fornalha mas ela não parece possuir boca, nariz orelhas ou cabelo, e ela prece usar algum tipo de malha justa ao corpo e sua pele é de um branco acinzentado.

Petmor:Você chega na região do templo a tempo de ver homem escalando o templo aparentemente tentando enxergar alguma coisa e o que parece ser um pequenino acompanhado de dois homens armados indo em direção do templo.
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Mensagem por Samyaza Seg 25 Nov 2013, 20:26

Petmor:
vou olhar ao redor para procurar alguma coisa que possa servir de obstáculo entre eu e o homem em caso dele possui um arco ou outra arma de alcance, caso encontre, vou me posicionar de forma a sair da área de mira dele e vou gritar:
DESÇA JÁ DAÍ SEU DESGRAÇADO PROFANADOR DE TEMPLOS OU PETMOR O RANCA-ESCALPO VAI CORTAR-LHES AS PERNAS SEU PORCO IMUNDO E MISERÁVEL!!!
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Mensagem por arabedoido Seg 25 Nov 2013, 20:36

Rato:

Quando vejo a criatura, vou pegando o arco, preparo uma flecha e fico observando, isso assumindo que ela esteja ao alcance e fico observando o que a criatura vai fazer. Na hora que alguém começa a gritar lá de baixo, fico atento e caso a criatura olhe na direção dos gritos, aproveito para me esconder em algum lugar para ficar acompanhando o que ela faz despercebido.

Ações Furtivas.

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Mensagem por Hugar Seg 25 Nov 2013, 21:01

Sivang

Agora já não me preocupo em me manter nas sombras, me aproximo e agacho perto do anão dizendo:

- Irmão! Quem lhe fez isso? O que significa isso que diz?

Se ainda for possível salvar a vida dele, vou tentar, mesmo que tenha que usar milagres.
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Mensagem por Vercenorax Sáb 30 Nov 2013, 01:08

Agnus

Já me contento e muito em saber que a criatura consegue prolongar seus membros e trazê-los de volta como se não possuíssem ossos, além de seu tamanho e velocidade me dizerem que não seria fácil caçar aquilo. Vendo que o rapaz chamado Rato subiu e ouvir alguém gritar para ele, simultaneamente ao que três pessoas vão até a entrada do templo, me mantenho ainda nas sombras, mas tentarei seguir em frente e entrar no templo sorrateiramente.
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Mensagem por aurhus Qua 11 Dez 2013, 00:09

[Off:primeiro peço desculpas pelo atraso nas postagens tive alguns probleminhas XD]
Petmor:Você nota que o homem apanha o arco e mira em alguma coisa em outra direção.

Rato:Assim que você escuta o grito e mira, a criatura desaparece em uma nevoa negra.

Sivang:o anão balbucia algo que você não entende e em seguida morre.o Corpo do anão "seca" quase que instantaneamente o que te faz largar o corpo com o susto.

Agnus:Você se aproxima do templo e vê que os três homens se espantam com algo que veem na entrada do templo e com o grito e fogem.
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Mensagem por Hugar Qua 11 Dez 2013, 12:58

Sivang

Ao que vejo o sacerdote sucumbir, sacudo seu corpo pelos ombros gritando:

- Não morra agora! Eu não permito que você morra antes de me dizer quem o matou!

Depois que o corpo seca e eu me afasto, olho para a imagem de Cruine no altar e digo a ela:

- Velho maldito! Precisava ser justo agora? Custava ele durar mais um minuto?

Me arrependo do meu insulto ao deus, faço a reza mais curta que eu conhecer e me curvo a Cruine em respeito.

(off: o templo possui sinos? há mais algum guarda? alguém reside no templo? iniciados, párocos?)
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Mensagem por Samyaza Qua 11 Dez 2013, 13:07

Ainda tentando me proteger olho na direção de onde ele aponta a flecha, se eu me certificar de que não é nenhuma ameaça (e que não é quem eu procuro) eu pego uma pedra ou pedaço de madeira e arremesso na figura que está no alto.

Penso: imbecil, não percebeu que Petmor está aqui para tirar-lhe a vida.

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Mensagem por Samyaza Qua 11 Dez 2013, 13:07

O membro 'Samyaza' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'd20' :
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Mensagem por arabedoido Qua 11 Dez 2013, 16:37

Ao ver que o vulto desapareceu, tento entrar no templo a partir de onde estou mesmo, por alguma janela que esteja aberta ou algum caminho alternativo do tipo.

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Mensagem por Vercenorax Qui 12 Dez 2013, 21:10

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Eu vejo os homens saírem correndo e de onde estou e vou de maneir subterfugia até a porta do templo pretendo sondar o que esta havendo lá dentro e o que fez aqueles homens saírem correndo daquele jeito.
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Mensagem por aurhus Dom 15 Dez 2013, 12:49

Sivang:Imagem do templo:
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Na torre norte existe um grande sino usado em cerimonias, os aposentos dos membros do templo ficam no subsolo e ha cinco pessoas la:2 parocos e 3 iniciados e ninguém mais.

Você termina sua prece a e quando se vira para a entrada do templo vê um anão arremessar algo no telhado do templo.

Petmor:
ataque com arma improvisada:-7. Tirou um 17 laranja-75% de dano. "Inimigo pego de surpresa", dano direto a EF=9(usei o dano da clava)

Você arremessa a madeira e consegue acertar o homem quando ele entrava por uma janela do templo e ele parece perder o equilibrio.

Rato:
Dificuldade do teste de Ações Furtivas: Difícil (Ja gritaram denunciando sua posição e esta sendo atacado).Tirou um 9 Amarelo, não passa no teste.
Quando se vira para passar pela janela você sente um golpe nas costas o que te faz ir para dentro da janela involuntariamente.
Realize um teste de agilidade por favor.

Agnus:Jogue um d20 por favor para ações furtivas.

[Off: Caso vejam que eu fiza algo errado com os testes por favor me avisem]
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Mensagem por arabedoido Dom 15 Dez 2013, 14:05

Lá vai o dado.

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