modo ad ultra

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Hugar em Dom 15 Dez 2013, 21:19

Sivang

Vou para a torre norte e badalo o sino com toda minha força. Quero alertar as pessoas e espantar o assassino. Se possível quero que a cidade inteira acorde.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Dom 15 Dez 2013, 23:19

Petmor:
Off: o alvo caiu? Se caiu eu corro até ele acertando-lhe o machado numa das pernas.

Talvez com uma perna a menos vc aprenda a ouvir Petmor cão sarnento!!!
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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Dom 15 Dez 2013, 23:19

O membro 'Samyaza' realizou a seguinte ação: Lançar dados

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Vercenorax em Ter 17 Dez 2013, 13:05

Teste de Furtividade.
Vercenorax efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :

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Re: modo ad ultra

Mensagem por aurhus em Qua 18 Dez 2013, 19:08

Rato:
Total no atributo agilidade:3, Dificuldade do teste: Difícil (acabou de ser golpeado), tirou um 11 amarelo: não passa no teste e recebe 2 pontos de dano na EF.
Ao receber o golpe você tenta se equilibrar e se segurar mas a dor lhe toma um pouco das forças e você cai, durante a queda você ainda consegue girar o corpo tentando amortecer a queda e cai de costas.

Sivang:Você se levanta e começa a se dirigir para a torre norte mas quando chega nas escadarias, você~e escuta um estrondo e ao se virar vê um homem caído próximo a porta do templo.

Petmor:
Total na arma machado=2, tirou um 2 falha.
Assim que o homem cai para dentro do templo você corre para dentro do mesmo e tenta acertar o homem com seu machado mais ele, quase que por reflexo se desvia do seu golpe.

Agnus:
Total na habilidade Ações Furtivas=3, dificuldade do teste:Médio(Ainda não foi visto), tirou um 12 laranja, passa no teste.
Você começa a se deslocar quando um anão passa por você com um machado em mãos e entra no templo, ao chegar na porta do templo você ve um anão morto no chão do templo e que o outro anão acbara de atacar o Rato.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por arabedoido em Qua 18 Dez 2013, 22:53

<Rato>

Já que fui atacado e considerando que meu é um anão, minha ação vai ser levantar e correr, para fazer valer minha vantagem na velocidade. Se der, vou correndo e tombando coisas atrás de mim para ganhar ainda mais distância dele. E vou gritando:

- Cuidado! Ele é louco! Ladrão fugitivo! Assassino!

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Hugar em Qua 18 Dez 2013, 23:31

Me aproximo do corpo que caiu e profiro as seguintes palavras em alto e grave som, aproveitando o eco gerado pelo templo:

- Quem profana este local sagrado com sua presença impura?

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Qui 19 Dez 2013, 14:34

Petmor:
com o alvo caído eu piso na perna dele, na altura do calcanhar enquanto desfiro outro ataque na mesma perna em que piso.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Qui 19 Dez 2013, 14:34

O membro 'Samyaza' realizou a seguinte ação: Lançar dados

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Vercenorax em Qui 19 Dez 2013, 16:59

Agnus

Vendo que um anão mais que do nada surgiu e ataca Rato eu me escondo numa reentrância da parede evitando o combate pensando no que aprendi:
[Nunca devemos lutar uma luta que não é nossa, podemos é perder nossa vidada com isso.]

Ao ouvir o que provavelmente deve ser o sacerdote do templo eu aguardarei o som de luta cessar para me pronunciar.

Equanto isso considero:
[A criatura matou aquele outro anão, mas devo dar um jeito de falar com o sacerdote, ele deve saber algo.]

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Re: modo ad ultra

Mensagem por aurhus em Seg 13 Jan 2014, 18:21

Petmor, Rato e Sivang: O gatuno(rato) grita na esperança de ser resgatado da morte certa enquanto o machado afiado do anão(Petmor) desce em diração ao seu cranio e o sacerdote tenta entender o que acontece em seu templo. milímetros antes  de atingir o alvo o machado para. Um arrepio mortal toma conta dos três e os congela por alguns instantes para depois deixar uma sensação de náusea e de que o calor lhes foi tomado do sangue que lhes corre nas veias. O machado abandona seu alvo, o gatuno se cala, as duvidas do sacerdote parecem não importar mais...

Agnus: Você sente um sensação pior do que a sentida pelos três acima, é como se a sua hora tivesse chegado e você soubesse que seria extremamente atormentadora e dolorosa a maneira que iria morrer, suas perna praticamente se movem sozinhas e te levam para dentro do templo mas não a tempo suficiente de impedir dois pares de olhos amarelos, um acima do outro mostrando que fazem parte de uma só cabeça, lhe observando na escuridão.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por arabedoido em Seg 13 Jan 2014, 18:32

Se ainda conseguir me mover, levanto e continuo com o plano anterior que é ficar o mais longe possível do anão maluco, mas agora fico em silêncio, apenas procurando em volta o que aconteceu e de olho nele, para que não me ataque de surpresa.

Observar

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Seg 13 Jan 2014, 20:03

OFF: há uma pequena confusão, inicialmente eu jogaria como anão mas preferi um humano, petmor é um humano.

Baixo o machado e olho ao redor tentando procurar qual a origem do arrepio.
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Re: modo ad ultra

Mensagem por Vercenorax em Seg 13 Jan 2014, 20:30

Agnus

Eu vejo os olhos amarelos, tão amarelos quanto o ouro me observarem, mas tão mortais quanto o aço. Vou para dentro do templo se já não estiver dentro dele. Saco minha espada e meu punhal, e me preparo se tiver de morrer eu causarei feridas.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Hugar em Seg 13 Jan 2014, 21:13

(OFF: peraí, peraí, peraí. Pode por favor descrever a cena toda novamente? Estou perdido. Quem está na onde e fazendo o que?)

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Re: modo ad ultra

Mensagem por aurhus em Qua 15 Jan 2014, 19:32

Rato grita na esperança de ser resgatado da morte certa enquanto o machado afiado de Petmor desce em direção ao seu cranio e Syvang tenta entender o que acontece em seu templo. Milímetros antes  de atingir o alvo o machado para. Um arrepio mortal toma conta dos três e os congela por alguns instantes para depois deixar uma sensação de náusea e de que o calor lhes foi tomado do sangue que lhes corre nas veias. O machado de Petmor abandona seu alvo, Rato se cala, as duvidas de Syvang parecem não importar mais...

Off:Assim esta melhor Hugar

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Qua 15 Jan 2014, 21:02

baixo o machado apoiando-me nele e respirando fundo tentando me recuperar da estranha sensação enquanto tento percorrer com meus olhos a escuridão do templo em busca do que poderia ter causado esse efeito em mim.
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Re: modo ad ultra

Mensagem por Hugar em Qui 16 Jan 2014, 02:22

(OFF: ah sim, melhor.)

Sivang

Observo assustado ao redor buscando a origem da sensação horrível. Digo aos outros dois aos sussurros:

- Que Cruine nos garanta uma passagem rápida e indolor desta vida para a próxima. Parece que o próprio inferno veio nos visitar esta noite.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por aurhus em Qui 16 Jan 2014, 20:19

Todos O silencio domina o lugar. quando Agnus entra no templo todos notam que ele encara algo na escuridão e com um pouco mais de atenção notam os olhos amarelos na escuridão. O pavor toma conta de seus corações quando notam que os olhos estão se aproximando. Os segundos parecem horas, a certeza da morte é certa. Os olhos param no meio do caminho pouco antes de a luz da lua poder revelar a forma do dono dos olhos. Então o silencio é quebrado por uma voz grave e fria como a morte:
Ele não lhes fara mal enquanto permanecerem dentro do templo.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Vercenorax em Qui 16 Jan 2014, 21:32

Agnus

Eu me distancio mais do par de olhos vendo que ele não se aproxima da luz da lua. Recuo até próximo o suficiente do sacerdote de Cruine, ele deve ser o homem forte neste lugar. Aguardo.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Qui 16 Jan 2014, 21:48

Amedrontado seguro o machado com as duas mãos e ergo horizontalmente na altura do peito enquanto olho ao redor algo que eu possa derrubar (um móvel, estátua, etc...) ou arremessar nos olhos.
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Re: modo ad ultra

Mensagem por arabedoido em Qui 16 Jan 2014, 23:33

Preparo uma flecha no arco e faço mira para os olhos. Se possível, o espaço entre os dois pares ou então o lugar onde ficaria o corpo abaixo deles. Vou esperar que os outros façam algo antes de atirar, não quero gastar uma flecha à toa.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Hugar em Qui 16 Jan 2014, 23:43

Sivang

Permaneço estático, observando incrédulo a criatura nas sombras. Então avanço lenta e firmemente dois passos e digo em voz alta para ecoar pelo templo:

- Em nome de Cruine, a própria morte, eu pergunto: o que é você?

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Re: modo ad ultra

Mensagem por aurhus em Sex 17 Jan 2014, 20:58

Agnus, Rato, Petmor e Syvang: Respondendo a pergunta se Syvang a voz continua:
Ele é Tromok, emissário de uma divindade a muito esquecida, perdida no grande cataclisma. Ele não lhes fara mal enquanto permanecerem dentro do templo.

Quando Petmor olha ao seu redor procurando algum objeto para arremessar na criatura ele ve uma figura escura coberta por um manto negro e com um corvo nos ombros alguns metros atras de Syvang.

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Re: modo ad ultra

Mensagem por Samyaza em Sab 18 Jan 2014, 20:18

Grito para o homem prestes a ser atacado pela criatura (Syvang):
Atrás de vc!!!

Caso tenha encontrado algo a arremessar ou empurrar eu faço isso na direção da figura de manto:
Emissário ou não, ninguém ameaça Petmor!!!
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